A stack of blue polyhedral dice on top of a Dungeons & Dragons character sheet displaying combat details.

Tabletop and Digital Rituals in Dungeons & Dragons

Our latest study, Tabletop and Digital Rituals in Dungeons & Dragons, investigates how gameplay rituals change between traditional tabletop sessions and digital platforms like Roll20. Using frameworks like Randall Collins’ Interaction Ritual Chains and Arnold van Gennep’s ritual categories, the research offers a deep anthropological analysis of 80 game sessions, providing insight into how the digital medium transforms the ritualistic aspects of role-playing games.
A vintage Dungeons & Dragons red box set, blue dice, character sheet, and pencil on a tabletop, with a map partially visible underneath.

A Tri-Heuristic Ontological Approximation of Tabletop RPGS

Our latest paper, A Tri-Heuristic Ontological Approximation of Tabletop RPGs, published in Analog Game Studies, delves into the complex, fluid, and evolving nature of RPGs as a subject of academic inquiry. By introducing a tri-heuristic framework, we offer fresh insights into the distinction between mega-campaigns and traditional campaigns, expanding the understanding of RPG phenomena. This collaborative research with Edgar Meritano Corrales and Miguel A. Bastarrachea Magnani bridges the gap between gaming communities and academic discourse
A warrior holding a golden egg gazes in awe at a large, fearsome serpent-like creature resembling Quetzalcoatl, with intricate details and feathers, set against a background of ancient ruins.

Constitutive Factors of Mega-Campaigns in TTRPGs: A Systematic Literature Review

In our recent publication, Constitutive Factors of Mega-Campaigns in TTRPGs: A Systematic Literature Review, we examine the essential elements that make mega-campaigns in Table-top Role-playing Games (TTRPGs) truly immersive and complex. This paper, co-authored with James Lipuma and Marcos Cabobianco, explores how these campaigns incorporate extended narratives, player cooperation, and intricate storytelling to create lasting, memorable gaming experiences. If you’re looking to understand what distinguishes mega-campaigns from traditional campaigns, this research offers in-depth insights and practical guidance.

Entendiendo el uso de Weapon Mastery y Sneak Attack en D&D 2024

El sistema de Weapon Mastery y Sneak Attack en D&D 2024 ofrece a los jugadores de la clase Rogue una mayor versatilidad y eficiencia en combate. Con Weapon Mastery, puedes utilizar la propiedad Nick para realizar un ataque extra como parte de la Attack action, sin necesidad de gastar tu Bonus Action, lo que te permite usar Cunning Action para moverte o esconderte con mayor agilidad. La sinergia entre estas habilidades, especialmente a niveles más altos o cuando se combina con multiclase en Fighter para obtener Extra Attack, crea un estilo de juego dinámico y altamente estratégico.

Explorando la Representación de Personajes en el Sistema Cósmico de Teotl

Última revisión: 9 de septiembre de 2024. Introducción En el sistema cósmico de Teotl, los jugadores son invitados a participar en múltiples dimensiones de representación y focalización de personajes, creando una experiencia narrativa compleja e inmersiva. Una de las características…

La Co-Creación del Texto en los RPG: Entendiendo las Narrativas Colaborativas

La co-creación del texto en los juegos de rol transforma cada partida en una narrativa única, creada en colaboración entre los jugadores, el director de juego y las mecánicas del sistema. Ya sea en un TTRPG, LARP, CRPG o VTTRPG, el «texto» se construye durante el juego y evoluciona con las decisiones de sus participantes.
Ilustración de un grupo de jugadores de rol interactuando, con sus personajes representados visualmente en un entorno físico y virtual.

Explorando la Identidad, los Roles y el Yo en los Juegos de Rol: Un Análisis Sociológico

Este artículo explora desde una perspectiva sociológica cómo los juegos de rol (RPGs) permiten a los jugadores asumir y negociar identidades y roles en diversos contextos, ya sea en mesas físicas o plataformas virtuales. Analizamos cómo estos juegos facilitan la construcción del yo, la interacción social y la dinámica colaborativa entre los participantes. A través de este análisis, se examinan las implicaciones de los roles dentro y fuera del juego, así como las formas en que los entornos influyen en la experiencia y en el desarrollo personal de los jugadores.
Una imagen simbólica que muestra la conexión entre los libros de reglas y el juego en la mesa en los juegos de rol de mesa. Se ve un libro de reglas abierto con líneas abstractas y símbolos que emergen de él, fusionándose en una escena dinámica de jugadores alrededor de una mesa con dados rodando y un Dungeon Master guiando la sesión.

El Espacio que Conecta: Reflexión sobre los Mecanismos en los Libros de Juego de Rol y el Juego en la Mesa

En este artículo, analizamos el «Espacio que Conecta» los mecanismos de los libros de reglas y el juego en la mesa en los juegos de rol de mesa (TTRPGs). A través de ejemplos prácticos y citas de expertos, exploramos cómo la abstracción facilita una experiencia de juego más dinámica y colaborativa, resaltando las diferencias clave entre la teoría y la práctica en estos juegos.