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Project Category: 1. SCIENCE AND ENGINEERING FIELDS

A. COMPUTER AND INFORMATION SERVICES 1442
B. ENGINEERING
(1) Aerospace, Aeronautical, and Astronautical 1411
(2) Bioengineering & Biomedical Engineering 1418
(3) Chemical Engineering 1412
(4) Civil Engineering 1413
(5) Electrical, Electronic, and Communications 1414
(6) Industrial and Manufacturing Engineering 1419
(7) Mechanical Engineering 1415
(8) Metallurgical & Materials Engineering 1417
(9) Other Engineering 1416
C. GEOSCIENCES, ATMOSPHERIC SCIENCES & OCEAN SCIENCES
(1) Atmospheric Science & Meteorology 1431
(2) Geological and Earth Sciences 1432
(3) Ocean Sciences and Marine Sciences 1433
(4) Other 1434
D. LIFE SCIENCES
(1) Agricultural Sciences 1451
(2) Biological and Biomedical Sciences 1452
(3) Health Sciences 1453
(4) Natural Resources and Conservation 1455
(5) Other Life Sciences 1454
E. MATHEMATICS AND STATISTICS 1441
F. PHYSICAL SCIENCES
(1) Astronomy and Astrophysics 1421
(2) Chemistry 1422
(3) Materials Science 1425
(4) Physics 1423
(4) Other Physical Sciences 1424
G. PSYCHOLOGY 1460

H. SOCIAL SCIENCES
(1) Anthropology 1475
(2) Economics 1471
(3) Political Science and Government 1472
(4) Sociology, Demography, and Population Studies 1473
(5) Other Social Sciences 1474
I. OTHER SCIENCES, not elsewhere classified 1480

Innovación Disruptiva y Sostenibilidad, Recurso

Project Category: 1472 – Political Science and Government
Project Tag: Recursos

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14 Jul

En los Juegos de Rol: Cruzar el Umbral de lo Posible

Cruzando el umbral de lo posible, los juegos de rol nos invitan a habitar lo fantástico, lo extraño e incluso lo incómodo. En ese espacio liminal, la confianza en los acuerdos co-creados permite que las narrativas florezcan y la práctica se sostenga en el tiempo.
Continue reading “En los Juegos de Rol: Cruzar el Umbral de lo Posible”…
12 Jul

Beyond the Table: How Social Environments Shape Players and Characters in Role-Playing Games

This article explores how players and their characters inhabit distinct but interconnected social environments in role-playing games. Drawing on Bowman’s and Banks’s theories, it highlights processes like ego-bleed, shadow play, and individuation, and argues for deeper attention to play rituals, group dynamics, and cultural contexts. The piece also recommends innovative research methodologies—action research, actor–network theory, and autoethnography—to advance the understanding of RPGs as both personal and collective practice.
Continue reading “Beyond the Table: How Social Environments Shape Players and Characters in Role-Playing Games”…
07 Jun

¿Qué es un “Hueco de Investigación”?: Entender el punto de partida de toda buena investigación

Por Dr. Cristo León 7 de junio de 2025. Introducción Cuando iniciamos un proyecto de investigación, uno de los mayores retos es saber qué investigar. Muchas veces sentimos que «ya todo está dicho», o que no tenemos suficiente experiencia para…
Continue reading “¿Qué es un “Hueco de Investigación”?: Entender el punto de partida de toda buena investigación”…
07 Jun

Poema de Gratitud a Mi Madre en el 2025

Mi Primera Aliada Por Dr. Cristo León el 7 de junio de 2025. Hace cuarenta y ocho años… me regalaste la vida. Un acto de amor tan profundo que aún resuena en cada uno de mis latidos. Hace cuarenta y…
Continue reading “Poema de Gratitud a Mi Madre en el 2025”…

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La Visión es ver hacia dónde vas, la Mision es planear cómo llegarás allí. Esta es la diferencia entre las dimensiones aspiracionales y las operativas. Cristo León

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