Por Cristo León, última revisión: 8 de enero de 2026.
Esta entrada es parte de la serie:
Códigos analíticos para el estudio de los juegos de rol de mesa
1. Entrada 005: Adjudicación Distribuida de Reglas (ADR)
La práctica del juego de rol de mesa (JdR) no solo se articula en torno a la narrativa compartida, sino también en la interpretación y aplicación de un corpus normativo. Las decisiones sobre cómo se aplican las reglas, especialmente en contextos de ambigüedad técnica, son un punto de tensión frecuente entre Dungeon Masters (DM) y jugadores. El código analítico ADR — Adjudicación Distribuida de Reglas emerge para nombrar, sistematizar y analizar estos momentos de co-autoría normativa.
2. Definición del código
ADR refiere a procesos situados y temporales en los cuales la autoridad para interpretar o aplicar reglas de juego es delegada, asumida o compartida entre el facilitador (DM) y uno o varios jugadores. Esto ocurre específicamente para resolver ambigüedades procedimentales o conflictos de reglas sin interrumpir de manera significativa el desarrollo del juego.
En ADR, el DM no abandona su función arbitral, pero suspende la resolución inmediata, habilita la consulta de fuentes primarias (p. ej., manuales o texto de conjuros), y permite que la mesa produzca una resolución legitimada por reglas y reintegrada al estado del juego (a veces de forma retroactiva).
3. Dimensiones analíticas (códigos axiales)
El código Adjudicación Distribuida de Reglas (ADR) puede analizarse a través de al menos tres dimensiones axiales que describen cómo se redistribuye la autoridad normativa en la mesa y con qué efectos sobre el desarrollo del juego.
3.1. Distribución de Autoridad Normativa
Esta dimensión se refiere a quien asume temporalmente la función de interpretar y validar reglas.
Se observa cuando:
- El DM delega explícitamente la consulta o interpretación a uno o varios jugadores.
- Un jugador asume iniciativa interpretativa sin objeción del DM.
- La autoridad del DM se mantiene como marco, pero no como monopolio inmediato de la decisión.
Aquí, la mesa opera bajo un modelo de co-arbitraje, donde la legitimidad normativa emerge de la colaboración y no de una imposición unidireccional.
3.2. Gestión del Ritmo y Continuidad Lúdica
Esta dimensión captura cómo la mesa evita la interrupción del flujo narrativo y mecánico durante la resolución de una ambigüedad de reglas.
Se activa cuando:
- El DM continúa resolviendo otros turnos, escenas o acciones mientras ocurre la consulta.
- La ambigüedad normativa se mantiene como estado provisional, sin bloquear el avance del combate o la escena.
- El grupo acepta una latencia interpretativa como parte del proceso de juego.
Esta dimensión es central para diferenciar ADR de pausas técnicas o discusiones reglamentarias que suspenden la experiencia lúdica.
3.3. Legitimación Procedimental de la Resolución
Esta dimensión se refiere a cómo se valida y estabiliza la decisión final.
Se observa cuando:
- La resolución se fundamenta en texto de reglas, conjuros, habilidades o descripciones oficiales del sistema.
- La mesa acepta la interpretación como normativamente válida, aunque haya sido propuesta por un jugador.
- El estado del juego se actualiza de manera prospectiva o mediante corrección retroactiva mínima, sin ruptura de coherencia.
La legitimación procedimental distingue ADR de acuerdos narrativos ad hoc y refuerza su carácter normativo.
3.4. Criterios de Activación
El código ADR se activa cuando concurren, de forma predominante, las siguientes condiciones:
- Delegación o reparto explícito de la interpretación de reglas.
- Continuidad del juego sin pausa total.
- Resolución final anclada en fuentes normativas y aceptada por la mesa.
3.5. Ejemplo Ilustrativo
En combate, un enemigo lanza Hold Person sobre un druida que se ha transformado en animal. Surge la ambigüedad: ¿el druida en forma animal sigue siendo un “humanoide” a efectos del conjuro?
El DM permite que el jugador que lanzó el conjuro revise el texto del hechizo, y simultáneamente permite que el jugador druida consulte las reglas de transformación para verificar su tipo de criatura. Para evitar estancamiento, el DM continúa resolviendo turnos de otros jugadores. Aproximadamente un minuto después, el druida regresa con una interpretación basada en reglas: en forma animal, ya no es objetivo válido de Hold Person. La mesa acepta el veredicto y se actualiza el estado del combate.
Este caso ejemplifica ADR porque la autoridad normativa se distribuye temporalmente, se preserva el ritmo y la resolución se legitima por referencia al texto.
4. ¿Por qué este código importa?
ADR importa porque hace visible una dimensión frecuentemente subanalizada del juego de rol: la gobernanza procedimental en tiempo real.
- Distingue autoridad narrativa de autoridad normativa: ADR no describe “quién narra”, sino “quién valida reglas”.
- Modela la mesa como sistema interpretativo: la adjudicación se convierte en una práctica colaborativa de lectura, verificación y decisión.
- Protege continuidad sin sacrificar legitimidad: al evitar la pausa completa, el DM conserva tempo; al permitir consulta, la resolución mantiene trazabilidad normativa.
- Explicita formas de co-arbitraje: el jugador asume temporalmente una función cuasi-arbitral (co-refereeing), lo que amplía la agencia procedimental sin redistribuir permanentemente roles.
5. Relación con otros códigos de la serie
ADR se integra a una serie de códigos sobre autoridad, agencia y coordinación en mesa, pero debe mantenerse conceptualmente diferenciado para evitar colapsos analíticos.
5.1. Diferenciación de Códigos Relacionados
- RT-AN (Redistribución Temporal de la Autoridad Narrativa): describe redistribución de control sobre la ficción (consecuencias narrativas, elementos del mundo, descripción de resultados). ADR, en cambio, describe redistribución de control sobre la interpretación de reglas.
- “Regla de mesa” (house ruling): en una regla de mesa la resolución puede desligarse del texto. En ADR, la resolución se ancla en fuentes normativas, aunque sea mediada por interpretación situada.
- Pausa por consulta: cuando la mesa detiene completamente la escena hasta encontrar la regla, el fenómeno es distinto. ADR requiere gestión del ritmo mediante continuidad parcial.
6. Próximos pasos
I. Construir un set de subcódigos recurrentes para capturar variaciones de ADR, por ejemplo:
- Delegación para Preservar el Ritmo (continuidad mientras se consulta)
- Ruling Legitimado por Texto (la resolución se valida por cita directa)
- Estado Provisional y Corrección Retroactiva (ajuste posterior del estado mecánico)
II. Comparar ADR entre culturas de mesa (OSR, 5e, juegos narrativos, mesas competitivas vs. colaborativas) para observar cómo cambia la distribución de autoridad normativa.
III. Preparar la categoría superior ADM (Autoridad Distribuida en Mesa) para integrar ADR y RT-AN sin perder la distinción entre plano narrativo y plano procedimental.

