El código ADR conceptualiza la adjudicación distribuida de reglas en juegos de rol de mesa. Analiza cómo el DM delega temporalmente la interpretación normativa para preservar ritmo, agencia y legitimidad procedimental.
Definición 002: El juego de rol de mesa como práctica narrativa y colaborativa
Esta entrada analiza la definición de Jennifer Grouling Cover (2010), que conceptualiza el juego de rol de mesa como una práctica narrativa y colaborativa sostenida en el tiempo. El énfasis se desplaza desde el sistema de reglas hacia la toma de decisiones compartida, la mediación del DM/GM y la co-construcción de historias sin condición de victoria, diferenciando los TRPGs de otras formas de juego performativo.
Definición 001 Dungeons & Dragons como juego de rol
Esta entrada analiza cómo Michael Witwer presenta D&D como juego de rol: un sistema reglado en el que el Dungeon Master media entre personajes imaginarios, atributos cuantificables y tiradas de dados para resolver la acción. La definición consolida un modelo clásico centrado en reglas, arbitrio y tramas preconcebidas, que servirá de punto de comparación con enfoques posteriores más orientados a experiencia, afecto y diseño participativo.



