Por Cristo León, última revisión 15 de diciembre de 2025.
Introducción a la serie.
Los juegos de rol de mesa (TTRPG) producen experiencias narrativas ricas, complejas y profundamente situadas. Sin embargo, gran parte de lo que sostiene estas experiencias no se encuentra en los manuales de reglas, sino en acuerdos sociales, rituales de mesa, decisiones meta-lúdicas y prácticas narrativas emergentes. Estas capas suelen permanecer implícitas, lo que dificulta su análisis sistemático desde enfoques académicos, especialmente cuando se trabaja con registros audiovisuales, etnográficos o autoetnográficos de juego.
Esta serie de blog posts tiene como objetivo construir un vocabulario analítico operativo para el estudio de los juegos de rol, a partir de la definición de códigos analíticos y códigos axiales (dimensiones analíticas). Cada entrada introduce un código específico, acompañado de una definición operativa, sus dimensiones analíticas y una justificación de su valor para la investigación.
El enfoque de la serie es explícitamente transdisciplinario. Está pensado para dialogar con game studies, estudios narrativos, HCI, educación, antropología y diseño de experiencias, sin asumir conocimiento previo especializado. La intención no es normar cómo se juega, sino hacer visible lo que ya ocurre en la mesa y ofrecer herramientas conceptuales para describirlo con precisión.
Entradas de la serie
Entrada 1: Meta-regla, Infra-estructura Social y Continuidad Narrativa Diegética (MR-IES-CND)
Entrada 2: Gestión meta-lúdica del conflicto narrativo (GML-CN)
Entrada 3: [Por publicar] Redistribución temporal de la autoridad narrativa (link próximamente)
Entrada 4: [Por publicar] Rituales de apertura y cierre de sesión como dispositivos de encuadre (link próximamente)
Con el tiempo, estas entradas funcionarán como un repositorio abierto de códigos, reutilizable tanto para investigación académica como para diseño, docencia y análisis reflexivo de campañas.

