Ilustración conceptual sobre juegos de rol de mesa con personajes, dados, libros y símbolos de tiempo conectados alrededor de un signo de interrogación central.

Preguntas para pensar el juego de rol: una reflexión metodológica

Este post propone una serie de preguntas para analizar el juego de rol de mesa como una práctica cultural viva. Antes de interpretar narrativas, se plantea la necesidad de delimitar el evento de juego, sus condiciones, sus temporalidades y sus registros, evitando reducir la experiencia lúdica a un texto cerrado o a una historia ya fijada.
Dos personas conversan en primer plano mientras, al fondo, un director de juego conduce una mesa de rol iluminada, simbolizando cómo la dirección hace visible el juego.

Una conversación con Lucas Eliel Sosa: cuando la visibilidad depende de quién se anima a dirigir

A partir de una conversación con Lucas Eliel Sosa, este post reflexiona sobre por qué pocos juegos de rol argentinos llegan a las mesas y cómo la dirección se vuelve un punto crítico para su circulación y visibilidad.
Ilustración conceptual de jugadores alrededor de una mesa con símbolos de conflicto y resolución, como balanza, reloj de arena, gráfico, dado y lista de verificación, representando la gestión meta-lúdica del conflicto narrativo en juegos de rol.

Código Analítico JdRdM GML-CN

Esta entrada introduce el código GML-CN para analizar cómo los juegos de rol gestionan conflictos narrativos fuera de la ficción. A través de acuerdos meta-lúdicos, los grupos negocian autoridad, alinean expectativas y reintegran el conflicto a la diégesis, mostrando que la narrativa colaborativa se sostiene mediante prácticas sociales situadas y no solo por reglas formales.