Este post propone una serie de preguntas para analizar el juego de rol de mesa como una práctica cultural viva. Antes de interpretar narrativas, se plantea la necesidad de delimitar el evento de juego, sus condiciones, sus temporalidades y sus registros, evitando reducir la experiencia lúdica a un texto cerrado o a una historia ya fijada.
Una conversación con Lucas Eliel Sosa: cuando la visibilidad depende de quién se anima a dirigir
A partir de una conversación con Lucas Eliel Sosa, este post reflexiona sobre por qué pocos juegos de rol argentinos llegan a las mesas y cómo la dirección se vuelve un punto crítico para su circulación y visibilidad.
Código Analítico JdRdM ADR
El código ADR conceptualiza la adjudicación distribuida de reglas en juegos de rol de mesa. Analiza cómo el DM delega temporalmente la interpretación normativa para preservar ritmo, agencia y legitimidad procedimental.
Definición 000 Proto-definición fundacional
Esta entrada analiza el prólogo de Dungeons & Dragons (1973) como una proto-definición del juego de rol, mostrando cómo el concepto emerge desde el wargaming a través de campañas, arbitraje e imaginación compartida.
Código Analítico JdRdM RA-CE
Esta entrada introduce el código RA-CE para analizar cómo los rituales de apertura y cierre de sesión en juegos de rol de mesa funcionan como dispositivos de encuadre. El código permite observar transiciones entre marcos, alineación social y mecanismos de continuidad narrativa entre sesiones.
Código Analítico JdRdM RT-AN
Esta entrada introduce el código RT-AN para analizar los momentos en que la autoridad narrativa se transfiere de forma temporal entre participantes en juegos de rol de mesa. El marco permite observar cómo las mesas gestionan liderazgo, agencia y coautoría narrativa sin alterar la estructura general del juego.
El palimpsesto en el juego de rol
El juego de rol no roba historias. Las reescribe colectivamente, capa sobre capa, a partir de imaginarios compartidos que se transforman en experiencias únicas e irrepetibles.
Definir el juego de rol: un proyecto comparativo y longitudinal
Esta serie de blog posts recopila y analiza definiciones de juego de rol a lo largo de cinco décadas para identificar cambios conceptuales, tensiones y dimensiones emergentes mediante Constructivist Grounded Theory.
Código Analítico JdRdM GML-CN
Esta entrada introduce el código GML-CN para analizar cómo los juegos de rol gestionan conflictos narrativos fuera de la ficción. A través de acuerdos meta-lúdicos, los grupos negocian autoridad, alinean expectativas y reintegran el conflicto a la diégesis, mostrando que la narrativa colaborativa se sostiene mediante prácticas sociales situadas y no solo por reglas formales.
Código Analítico JdRdM MR-IES-CND
Esta entrada presenta el código MR-IES-CND, un marco analítico para identificar cómo los grupos de juegos de rol de mesa gestionan la ausencia temporal de jugadores mediante meta-reglas, infraestructuras sociales y soluciones narrativas diegéticas que sostienen la continuidad de la campaña.










