Un hexaflexágono es una estructura de papel capaz de revelar caras que inicialmente permanecen ocultas. Desde su descubrimiento accidental por Arthur H. Stone en Princeton hasta su popularización por Martin Gardner, exploramos cómo esta curiosidad matemática puede ayudarnos a imaginar universos observables, transiciones y estructuras ocultas al diseñar un cosmos para juegos de rol.
Más allá de las reglas y la ficción: cuatro preguntas sobre colaboración, conflicto y comunidad en los juegos de rol
Las preguntas surgidas durante mi conferencia magistral en las Jornadas de Sevilla sobre Juegos de Rol nos invitan a explorar los TTRPG más allá de las reglas y la ficción. Desde el bleed y los pactos sociales hasta las asimetrías de autoridad, los conflictos éticos y el aprendizaje experiencial, este artículo reflexiona sobre cómo los juegos de rol construyen colaboración, significado y comunidad, y examina su potencial como espacios de investigación y educación interdisciplinaria.


