El ritmo en los juegos de rol no depende solo de la velocidad o del pacing. Surge de la interacción entre temporalidad, agencia, contingencia, resistencia, focalización y experiencia subjetiva.
El ritmo en los juegos de rol de mesa: agencia, affordances y co-agencia
El ritmo de un TTRPG no depende solamente del sistema, los turnos o el Game Mentor. Emerge de cómo los participantes perciben affordances, actúan, negocian posibilidades, transforman la ficción compartida y redistribuyen oportunidades de agencia. Esta reflexión propone comprender la partida como una performance situada y potencialmente polirrítmica.
