Código RA-CE

Esta entrada introduce el código RA-CE para analizar cómo los rituales de apertura y cierre de sesión en juegos de rol de mesa funcionan como dispositivos de encuadre. El código permite observar transiciones entre marcos, alineación social y mecanismos de continuidad narrativa entre sesiones.
Ilustración conceptual de jugadores alrededor de una mesa con símbolos de inicio y cierre, como calendario, reloj de arena, libro, dado y apretón de manos, que representan rituales de encuadre en juegos de rol.

Por Cristo León, última revisión: 15 de diciembre de 2025.

Esta entrada es parte de la serie:

Códigos analíticos para el estudio de los juegos de rol de mesa

1. Entrada 4: Rituales de Apertura y Cierre de Sesión (RA-CE) como Dispositivos de Encuadre

Jugar rol no inicia únicamente cuando alguien habla “en personaje”, ni termina cuando se guardan los dados. Entre el mundo ordinario y la ficción compartida existe una frontera práctica que los grupos construyen y sostienen mediante rituales: recapitulaciones, recordatorios de seguridad, frases recurrentes, preparación del espacio, negociación de expectativas, o comentarios finales que permiten cerrar emocional y cognitivamente la sesión.

Estos rituales no son ornamentales. Funcionan como dispositivos de encuadre que señalan cuándo el grupo entra al modo de juego, bajo qué condiciones se valida la ficción, y cómo se retorna al mundo ordinario sin pérdida de continuidad o cohesión. Esta entrada introduce el código RA-CE, orientado a identificar y analizar estas prácticas como infraestructura comunicativa del juego de rol.

2. Definición del código RA-CE

RA-CE refiere al conjunto de prácticas recurrentes, explícitas o implícitas, mediante las cuales un grupo marca el inicio y el fin de una sesión de juego, estableciendo transiciones controladas entre el marco ordinario y el marco lúdico-narrativo. Estas prácticas producen condiciones de alineación (cognitiva, social y afectiva), activan criterios de validación diegética y preparan la continuidad intersesión.

El código se activa cuando el grupo realiza acciones reconocibles de apertura (por ejemplo, recapitulación, establecer tono, recordar acuerdos, preparar materiales) y de cierre (por ejemplo, resumen, evaluación breve, anuncios logísticos, cliffhanger, registro de pendientes), con la función principal de encuadrar la experiencia.

3. Dimensiones analíticas (códigos axiales)

Marcación del umbral y transición de marcos. Esta dimensión identifica cómo se delimita el paso entre lo ordinario y lo lúdico. Incluye señales verbales (“recap”), gestuales (sentarse, sacar hojas), materiales (mapas, música) o convenciones grupales. La atención se centra en la producción del “umbral” como condición de posibilidad del juego.

Alineación social y normativa. Aquí se observa cómo los rituales establecen o reafirman acuerdos de interacción: expectativas de tono, límites, seguridad, formas de turno de palabra, distribución de roles y recordatorios de meta-reglas. Esta dimensión muestra que el encuadre no es solo narrativo, sino también ético y organizacional.

Continuidad intersesión y gestión de memoria. Esta dimensión analiza cómo el grupo mantiene coherencia entre sesiones: recapitulaciones, registro de decisiones, recordatorios de pistas, recap de última sesión y cierres que fijan un próximo punto de entrada. La función central es reducir la pérdida de información y sostener la estabilidad narrativa a través del tiempo.

4. ¿Por qué este código importa?

RA-CE permite tratar los rituales de inicio y cierre como datos analíticos centrales y no como “preámbulos” o “postcréditos” irrelevantes. Estos momentos muestran cómo el grupo regula su acceso a la ficción, cómo construye cohesión y cómo gestiona la continuidad en campañas de larga duración. Para la investigación, este código habilita el estudio de encuadre, transición, memoria colectiva y logística situada en prácticas creativas.

Para audiencias no especializadas, RA-CE explica por qué el juego de rol se siente distinto a otras narrativas: no se consume, se activa mediante acuerdos y se clausura mediante prácticas de retorno que sostienen tanto la ficción como el vínculo social.

5. Relación con otros códigos de la serie

El código RA-CE se articula estrechamente con el código MR-IES-CND, porque ambos sostienen continuidad frente a contingencias. También conecta con el código GML-CN, en la medida en que muchos cierres incluyen descompresión, evaluación y resolución de fricciones, y con el código RT-AN, porque los rituales pueden reconfigurar temporalmente roles y autoridad al abrir o cerrar escenas.

En conjunto, estos códigos describen cómo la mesa produce estabilidad narrativa no solo durante la acción diegética, sino también en las transiciones que hacen posible entrar y salir del juego sin romper la campaña.

6. Próximos pasos

Las siguientes entradas pueden profundizar en rituales más específicos (recap como dispositivo de memoria, “cliffhanger” como mecanismo de motivación, debrief como práctica de cuidado) o ampliar la serie hacia marcos de análisis multimodal, incluyendo indicadores observables para video, protocolos de codificación y comparabilidad entre campañas.