Diagrama del proceso de consultoría de neuromarketing en cinco pasos antes de optimizar campañas: PSM, SSM, Design Thinking, SCQ y diagnóstico neurocognitivo.

Antes de optimizar campañas: un diagnóstico en cinco pasos para la consultoría de neuromarketing

Antes de optimizar campañas, las organizaciones deben comprender qué problema intentan resolver. Este artículo presenta un marco de diagnóstico en cinco pasos para consultoría de neuromarketing que integra Problem Structuring Methods, Soft Systems Methodology, Design Thinking, el modelo SCQ y análisis neurocognitivo del consumidor. El enfoque permite transformar expectativas organizacionales difusas en preguntas estratégicas claras que orientan decisiones de marketing basadas en evidencia.

¿Es el eclecticismo “robar” ideas? Una reflexión sobre teoría, integración y coherencia en investigación

El eclecticismo académico suele generar tensión entre integración interdisciplinaria y coherencia epistemológica. Este artículo analiza cuándo mezclar teorías constituye una estrategia metodológica legítima y cuándo se convierte en acumulación conceptual sin articulación analítica.

Revisiting Immersion in Role-Playing Games: A Nuanced Model Informed by Acting Paradigms

by Dr. Cristo León last updated 01/22/2025 Introduction Immersion remains one of the most compelling and debated concepts in the study and design of role-playing games (RPGs) and live-action role-playing (LARP). Defined broadly as the player’s ability to imaginatively inhabit…
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Frases de Einstein

Everybody is a genius. But if you judge a fish by its ability to climb a tree, it will live its whole life believing that it is stupid / Todo el mundo es un genio. Pero si juzgas a un pez por su capacidad para trepar a un árbol, vivirá toda su vida creyendo que es estúpido.

Albert Einstein

Los juegos de rol de mesa como laboratorio de transmisión cultural

Este texto propone comprender los juegos de rol de mesa como laboratorios de transmisión cultural. Desde la evolución cultural y los Game Studies, analiza cómo las campañas generan continuidad, linajes y transformación histórica mediante procesos de filogénesis, filogenia y filogenética cultural.

Old School Revival antes de Renaissance

Antes de consolidarse como Old School Renaissance, el OSR apareció en discusiones comunitarias como Old School Revival. Este texto explica un uso temprano del término en Dragonsfoot en 2004 y muestra cómo esa expresión ayudó a nombrar el interés por recuperar, preservar y reinterpretar formas clásicas de juego asociadas con las primeras ediciones de Dungeons & Dragons.