Línea temporal conceptual que transforma una cinta cinematográfica en viñetas de cómic y finalmente en una mesa de juego de rol, representando el paso del ritmo montado al ritmo navegado y performado.

Ritmo en los juegos de rol de mesa: cine, cómic y performance

¿Quién controla el ritmo cuando quienes reciben una historia también participan en producirla? Este ensayo parte del cine y el cómic para explorar el ritmo en los juegos de rol de mesa como propiedad emergente de una performance colectiva, articulada mediante temporalidades diegéticas y performativas, agencia distribuida y operaciones de montaje en vivo.

Método, metodología y marcos de investigación: aprender a leer el mapa antes de explorar el territorio

¿Cuál es la diferencia entre método, metodología y diseño de investigación? Esta guía explica de forma sencilla cómo se relacionan con los antecedentes, el estado del arte, el marco teórico y el marco conceptual mediante la metáfora de una expedición y su mapa.
Mesa preparada para jugar Dungeons & Dragons, con dados, miniaturas, mapas, hojas de personaje y pantalla del director de juego.

Más allá de las reglas y la ficción: cuatro preguntas sobre colaboración, conflicto y comunidad en los juegos de rol

Las preguntas surgidas durante mi conferencia magistral en las Jornadas de Sevilla sobre Juegos de Rol nos invitan a explorar los TTRPG más allá de las reglas y la ficción. Desde el bleed y los pactos sociales hasta las asimetrías de autoridad, los conflictos éticos y el aprendizaje experiencial, este artículo reflexiona sobre cómo los juegos de rol construyen colaboración, significado y comunidad, y examina su potencial como espacios de investigación y educación interdisciplinaria.

AI-Aware Co-Creation: Rethinking Human–AI Collaboration in Education

Generative AI is changing education from individual production toward human–AI co-creation. This article introduces AI-aware co-creation as an asymmetrical process in which AI contributes generative possibilities while humans retain epistemic agency, evaluative authority, and accountability.

OKR vs KPI: conducir una estrategia sin perder de vista el tablero

¿Cuál es la diferencia entre OKR y KPI? Este artículo explica cómo los OKR definen el destino y los resultados estratégicos, mientras que los KPI funcionan como el tablero que permite monitorear el desempeño. A través de la metáfora del automóvil, se analiza también su relación con métricas, startups, sustentabilidad e inteligencia artificial.

TTRPG, Fantasía y Ontología: Cómo los Juegos de Rol Construyen Mundos Compartidos

Por Dr. Cristo Leon. Última revisión 25 de agosto de 2026. Los juegos de rol de mesa (tabletop role-playing games, TTRPG) no solo producen narrativa emergente. También generan una ontología emergente negociada: un mundo ficcional que los participantes construyen, interpretan,…

Paradigma interpretativo y constructivismo en marketing digital

El paradigma interpretativo, el constructivismo y el constructivismo social están relacionados, pero no son equivalentes. Este artículo explica sus diferencias y muestra cómo fundamentar investigaciones cualitativas, cuantitativas y mixtas en un trabajo de titulación de marketing digital.