Este artículo explora cómo el Sistema Cósmico articula seis formas fundamentales de energía —Chul, Primordial, Psionia, Flujo, Magia y Nanotechs— para permitir cruces coherentes entre sistemas de juego y universos narrativos. A través de ejemplos como vampirismo, sistemas mágicos divergentes y modalidades de tránsito activo, se propone un marco ontológico que prioriza la coherencia, la causalidad y el sentido narrativo sobre la compatibilidad mecánica. El resultado es un modelo que transforma los conflictos entre reglas en oportunidades de diseño, aprendizaje y mitopoiesis.
Puntos de Vista Estándar en la Narración: Primera, Segunda, Tercera y Cuarta Persona en el Teatro y los Juegos de Rol
Los puntos de vista estándar en la narración—primera, segunda, tercera y cuarta persona—son herramientas poderosas tanto en el teatro como en los RPGs. Aquí te mostramos cómo funcionan.
Estructuras de prompts de ChatGPT que todo profesional del marketing debe conocer en 2026
Dominar las estructuras de prompts en ChatGPT-5 es esencial para todo profesional del marketing en 2026. Estas plantillas permiten obtener respuestas claras, optimizadas y listas para aplicar en campañas digitales, desde SEO con AEO/GEO hasta automatización publicitaria y personalización con agentes de IA.
En los Juegos de Rol: Cruzar el Umbral de lo Posible
Cruzando el umbral de lo posible, los juegos de rol nos invitan a habitar lo fantástico, lo extraño e incluso lo incómodo. En ese espacio liminal, la confianza en los acuerdos co-creados permite que las narrativas florezcan y la práctica se sostenga en el tiempo.
Beyond the Table: How Social Environments Shape Players and Characters in Role-Playing Games
This article explores how players and their characters inhabit distinct but interconnected social environments in role-playing games. Drawing on Bowman’s and Banks’s theories, it highlights processes like ego-bleed, shadow play, and individuation, and argues for deeper attention to play rituals, group dynamics, and cultural contexts. The piece also recommends innovative research methodologies—action research, actor–network theory, and autoethnography—to advance the understanding of RPGs as both personal and collective practice.
Inmersión en los Juegos de Rol de Mesa
Inmersión en los Juegos de Rol de Mesa (TTRPGs) Por Cristo Leon Última revisión 5 de julio de 2025. 1. Introducción La inmersión en los juegos de rol de mesa (TTRPGs, por sus siglas en inglés) se refiere al grado…
¿Qué es un “Hueco de Investigación”?: Entender el punto de partida de toda buena investigación
Por Dr. Cristo León 7 de junio de 2025. Introducción Cuando iniciamos un proyecto de investigación, uno de los mayores retos es saber qué investigar. Muchas veces sentimos que «ya todo está dicho», o que no tenemos suficiente experiencia para…
Poema de Gratitud a Mi Madre en el 2025
Mi Primera Aliada Por Dr. Cristo León el 7 de junio de 2025. Hace cuarenta y ocho años… me regalaste la vida. Un acto de amor tan profundo que aún resuena en cada uno de mis latidos. Hace cuarenta y…
Worldbuilding en “Las Chinas Poblanas”: Explorando el Playground Multicosmico en los TTRPG
Por Dr. Cristo León última revisión 6 de junio de 2025. Introducción En el estudio contemporáneo del juego de rol de mesa (TTRPG), el worldbuilding —la construcción de mundos narrativos y funcionales— se ha convertido en una práctica central para…
El Juego de Rol como Género Retórico: Agencia Narrativa y Comunicación en los RPGs
Publicado por Cristo León. Última revisión 26 de mayo de 2025. Introducción Cuando hablamos de juegos de rol de mesa (TTRPGs), solemos pensar en narrativas compartidas, mundos imaginarios y reglas que permiten explorar identidades y conflictos. Sin embargo, desde el…


