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Project Category: Non S&E A. EDUCATION (page 2)

A three-stage flow diagram showing progression from Connection to Engagement to Collaboration. Each stage is represented by a box with key actions inside. Connection includes awareness, interactions, recognition, and connection. Engagement includes dialogue, identifying common interests, and determining alignment. Collaboration includes clarifying roles, common action, and mutual reinforcement.

Future Ready Schools—NJ Collective Impact Success Story

Project Category: 1510 - STEAM EDUCATION, 1550 - Organizational leadership, Non S&E A. EDUCATION, Non S&E E. BUSINESS MANAGEMENT AND BUSINESS ADMINISTRATION
Project Tag: Artículos de Revista Académica
A table labeled "Table 3.- Considering Convergence" listing six key questions related to the implementation of converged learning, focusing on technology, staff training, course alignment, and student engagement.

Exploring the Context of Converged Learning

Project Category: 1510 - STEAM EDUCATION, Non S&E A. EDUCATION
Project Tag: Artículos de Revista Académica
Diagram depicting the Convergence Collaboration Diamond model. It shows four colored nodes labeled (1) Academy (blue), (2) Government (orange), (3) Industry (yellow), and (4) Society (green), connected by black bidirectional arrows forming a diamond shape. Two gray nodes labeled (A) Challenges and (B) Uncertainty are connected with dashed green and blue lines, respectively, indicating external influencing factors.

Collaborating Toward Convergence Efforts for K-20 STEM Education

Project Category: 1510 - STEAM EDUCATION, Non S&E A. EDUCATION
Project Tag: Artículos de Revista Académica

Evaluation Resources

Project Category: 1510 - EEA (Educational Evaluation and Assessment)
Project Tag: Documentos

HyFlex Ejemplo de secuencia didáctica

Project Category: 1510 - STEAM EDUCATION
Project Tag: Documentos, Plantillas

Criterios E-GOALS para presentaciones orales en línea

Project Category: 1510 - STEAM EDUCATION
Project Tag: Documentos

Future Ready Schools – New Jersey: una historia de éxito de impacto colectivo

Project Category: 1510 - STEAM EDUCATION, 1580 - Broadening Participation in STEM
Project Tag: Artículos de Revista Académica
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17 Ago

Paradigma interpretativo y constructivismo en marketing digital

El paradigma interpretativo, el constructivismo y el constructivismo social están relacionados, pero no son equivalentes. Este artículo explica sus diferencias y muestra cómo fundamentar investigaciones cualitativas, cuantitativas y mixtas en un trabajo de titulación de marketing digital.
Continue reading “Paradigma interpretativo y constructivismo en marketing digital”…
13 Ago

¿De quién es la partida cuando termina?

¿Qué queda de una partida de rol cuando termina? Hojas de personaje, mapas, grabaciones, mensajes, recuerdos y otros vestigios pueden sobrevivir durante décadas. Este ensayo propone entender estos materiales como patrimonio potencial de una práctica cocreada y pregunta quién tiene autoridad para conservarlos, describirlos, permitir su consulta e interpretar las historias que contienen.
Continue reading “¿De quién es la partida cuando termina?”…
06 Ago

Modelo GPE para Construir un Marco Teórico Doctoral

l Modelo General-Particular-Específico (GPE) es una herramienta metodológica que organiza la revisión de literatura mediante un proceso de definición, delimitación y demostración. En esta adaptación, el modelo se utiliza para estructurar el marco teórico de investigaciones interdisciplinarias mediante una matriz convergente de cuatro columnas y tres niveles.
Continue reading “Modelo GPE para Construir un Marco Teórico Doctoral”…
09 Jul

Interculturalidad, educación y juegos de rol: nuevo capítulo sobre el Mentor del Juego

Se publica Interculturalidad: enfoques críticos desde la educación, el arte y los estudios culturales, obra colectiva que incluye el capítulo “El mentor del juego: Mediador intercultural en las mesas de juegos de rol”, de Cristo Leon y Edgar Meritano.
Continue reading “Interculturalidad, educación y juegos de rol: nuevo capítulo sobre el Mentor del Juego”…

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